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电子游戏市场:最新行业统计和趋势报告

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全球电子游戏产业

在世界电子游戏产业中,占比要大得多传媒及娱乐业随着澳门金莎平台游戏用户利用更广泛、更快和更多的移动互联网接入,移动和在线游戏模式正在推动这个市场。游戏机游戏目前是游戏机市场的领头羊,其销售速度将会放缓。

自从45年前第一款电子游戏问世以来,电子游戏产业在儿童和成人的娱乐文化中占据了中心地位。与传统上的孤独习惯不同,在线游戏涉及社区并基于互动。

电子游戏行业的一个特定细分市场是视频游戏软件部分

主要视频游戏市场细分

全球对大型多人在线游戏(MMOG)和网络游戏据全球行业分析公司(Global Industry Analysts)称,预计将推动市场。技术的发展以及更快、覆盖面更广的宽带连接正在推动这个市场。电子竞技也在增长。

全球社交游戏市场由美国主导,日本紧随其后。主要的游戏公司包括Playdom、众星、Synga、数码巧克力和EA

随着消费者用智能手机连接互联网,游戏变得越来越移动化澳门金莎平台游戏.根据Visiongain的数据,超过27%的智能手机用户安装了一款或更多游戏,近35%的用户在手机上安装了至少五款游戏。澳门金莎平台游戏手机游戏开发商、手机和电子设备制造商一直在联手利用手机游戏的发展趋势。

在世界游戏机市场中,美洲市场几乎占整个市场的45%。市场上的三家领先公司是任天堂索尼微软

电子游戏行业区域市场份额

印度的游戏市场由手机游戏主导,占整个市场的近60%。澳门金莎平台游戏游戏竞赛、游戏区域的创建越来越受欢迎大型多人在线游戏将刺激市场。服务提供商很可能会产生更高的收益,3D游戏也将变得越来越受欢迎。

预计中国游戏及配件市场将继续保持强劲增长。外围设备和配件是一个领先的细分市场,对辅助设备的需求与日俱增,以跟上游戏产品创新的步伐。

游戏开发韩国公司继续专注于国际业务,在美国、欧盟、中国和日本扩张。

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